logos_traning

logo AE

Si hay algo que destacar en esta nueva versión de CS4, es la integración entre las distintas aplicaciones, y After Effects® CS4 es un muy buen ejemplo de estas nuevas implementaciones. En esta primera parte comentaré los new features más destacados, que de seguro harán mas eficiente tu flujo de trabajo, luego nos concentraremos en settings mas específicos.

Una de las primeras novedades es la interfaz en general de las aplicaciones. En el caso de AE, tenemos una nueva ventana de bienvenida en la que podemos conectarnos a Bridge para navegar por los templates, conectarnos con Design Center e incluso realizar una búsqueda de los tips. Además la interfaz es más oscura que CS3, lo que permite concentrarse mejor en el trabajo de la composición.

Adicionalmente se han agregado tanto en la ventana de composición como del timeline una vista de mini flujo que despliega las composiciones anidadas a través de una estructura de parenting, lo cual permite ver que hay dentro de una composición sin necesidad de abrirla.

Live Photoshop 3D Layer
Uno de los new features que más llama la atención es la opción Live Photoshop 3D Layer, el cual en resumidas cuentas nos permite importar archivos PSD con capas que contengan objetos 3D (archivos .obj, feature de Photoshop que está presente desde CS3) y seguir editándolas dentro de AE, con lo cual podemos animar el objeto 3D dentro de la composición, hacer movimientos de cámara, etc. Esto aportará bastante al flujo de trabajo en composición y previsualización de objetos y entornos 3D con fotografía real.
Imaginense qué puede resultar del uso de este feature mas Vanishing Point!

3d object

Además se agregó un nuevo tipo de cámara (que encontrarás en las herramientas de cámara ya existentes) llamada Unified Camera Tool, la cual permite junto a un mouse de 3 botones controlar la cámara en orbitación (botón izquierdo), track XY (botón central) y track Z (botón derecho). Algo que agradecerán mucho los usuarios de aplicaciones 3D.

Manteniéndonos en el mismo entorno de composición, en esta versión de AE CS4 se incorpora Mocha, software de tracking de Imagineer Systems, líder en el mercado. Mocha siempre ha sido un excelente complemento al trabajo de tracking y match moving por lo cual tendremos un mejor soporte dentro de AE para realizar tracking a videos normalmente complejos con motion blur y grano. Luego les entregaré algunos tutoriales del uso de Mocha en proyectos de AE.

Muchos estarán pensando: “ok, están estos features de 3D y plugins nuevos, pero que tan rápido podré previsualizar las capas 3D? realmente será un flujo rápido??”. En este sentido el equipo de After Effects hizo un muy buen trabajo reescribiendo parte de los módulos de la aplicación a 64 bits en adición a las mejoras con respecto a soporte multiprocesador y multicore. Esto permite mejorar el desempeño de múltiples instancias de la aplicación, lo que mejora el proceso de render en simultáneo. Se han agregado mayor control sobre los settings de RAM y multiprocesador, por lo que puedes configurar cantidad de RAM a utilizar por procesador, con la gran novedad de que ahora AE reconoce y soporta toda la RAM instalada en el sistema. De estos settings más avanzados hablaremos en la segunda parte de este artículo.
El motor de render de raytrace de CS4 fue mejorado, por lo que las capas 3D se desempeñan bastante bien y adicionalmente el soporte a OpenGL sigue mejorando.

Llevo cerca de 5 meses trabajando con las versiones Beta de las aplicaciones, y aún en fases tempranas del desarrollo, el desempeño ha sido bastante bueno, por lo que pueden esperar de las versiones finales de las aplicaciones una performance muy buena. De hecho junto a Raimundo Illanes, estamos trabajando para las presentaciones oficiales de Adobe que realizaremos en Argentina y Chile, y todo este tiempo estamos utilizando versiones Beta sin ningún prioblema.

La integración
A nivel de integración entre las aplicaciones de la suite, Adobe Dynamic Link® está haciendo un muy buen trabajo. En esta versión es posible llevar secuencias de Premiere Pro a una composición AE, y de la misma manera es posible linkear composiciones de AE con Adobe Soundbooth® fácilmente.
Si había alguien que no estaba convencido de trabajar en AE para crear animaciones y generar contenido Rich Media en la web, le llegó la hora. Usando una nueva plataforma de intercambio via XFL, podrán exportar composiciones desde AE hacia Adobe Flash® reconociendo todas las capas e incluso textos y arte de Adobe Illustrator se mantiene en calidad de vector. Sin contar que Adobe Flash® incorpora muchas instancias similares a AE en términos de manejo de keyframes y animación (el nuevo Motion Editor y Bone Tool en Adobe Flash CS4®), temas que serán parte de otro artículo.
En el ámbito de la autoría para dispositivos móviles, el flujo es de primer nivel, ya que usando Adobe Device Central® puedes seleccionar presets de distintos dispositivos, lo cual se traducirá en un proyecto de AE con settings de composición para cada uno de los dispositivos y composiciones de guía para poder ver la pérdida por las distintas relaciones de aspecto de pantalla (Device Master). Luego el trabajo termina con el setup de Render Queue ajustado a las resoluciones y codecs correspondientes al dispositivo. Pronto publicaré un tutorial mostrando este flujo en detalle.

Metadata y XMP
After Effects CS4 permite gestionar metadata a través de la conocida plataforma XMP® a nivel de proyecto, composición e incluso capas, lo cual ayudará a mejorar tareas relacionadas como tracking de proyectos, intercambio con otras aplicaciones y motores de gestión, etc.

En la segunda parte hablaremos de settings avanzados y otras funcionalidades que están relacionadas con el resto de aplicaciones de la suite.

“Llevo cerca de 5 meses trabajando con las versiones Beta de las aplicaciones, y aún en fases tempranas del desarrollo, el desempeño ha sido bastante bueno, por lo que pueden esperar de las versiones finales de las aplicaciones una performance muy buena”

Rodrigo Monje L.
Coordinador Area Video Digital Academia MacPC
Beta Tester Adobe CS
Adobe & Apple Pro Video Specialist
Apple Final Cut Pro Certified Trainer